Привет, заключённые!
Июльское обновление «Into the Wild» выходит в понедельник, 20 июля, и сегодня мы приоткрываем завесу над тем, что вас ждёт.
Это обновление развивает тему вернувшихся на волю животных: вас ждут новые задания Мастера-охотника с эксклюзивными наградами, звери-мутанты и множество улучшений ради вашего удобства. А ещё — совершенно новый обучающий режим, действие которого разворачивается внутри Кондиционирующего центра TEC1.
Но прежде чем перейти к июльскому обновлению, пару слов о сезоне в целом.
Когда мы впервые анонсировали «Into the Wild», то обещали, что сезон продлится с мая по июль. С тех пор он перерос изначальный трёхмесячный план, поэтому мы продлеваем его на август и сентябрь. Это даст команде больше времени на разработку, а каждому обновлению — чуть больше простора.
В этих двух будущих обновлениях мы продолжим развивать охоту, готовку, пищевые системы и рыбалку — вас ждут новые испытания и дальнейшие улучшения. Дополнительное время позволило нам вынести новый обучающий режим Кондиционирующего центра TEC1 уже в июль.
С этим разобрались — теперь давайте поближе взглянем на то, что готовит июльское обновление.
НОВЫЙ ОБУЧАЮЩИЙ РЕЖИМ: КОНДИЦИОНИРУЮЩИЙ ЦЕНТР TEC1

Вместе с июльским обновлением мы представляем новый обучающий режим для SCUM.
Кондиционирующий центр TEC1 создан, чтобы помочь новичкам освоить азы, прежде чем их выбросят на Остров. Впрочем, доступ к нему есть и у бывалых игроков — так что режим не только для новоприбывших заключённых.

Это контролируемое пространство для тренировки навыков выживания, где каждый урок записывают, снимают и превращают в развлечение. Пусть здесь больше бетонного пола, чем лесной подстилки, — под светом студийных софитов и присмотром TEC1 вы наберётесь практического опыта, прежде чем Остров преподаст вам уроки посуровее.


За пределами Кондиционирующего центра TEC1 переработали и всю систему обучения — теперь в её основе новая внутриигровая библиотека уроков. Вы сами выбираете, какие обучающие задания проходить по ходу игры, и двигаетесь в собственном темпе, а не в строго заданной последовательности.
Библиотека объединяет как знакомые, так и новые уроки по категориям: Выживание, Крафт, Метаболизм, Экономика, Строительство базы и Охота. Так проще найти то, чему хочется научиться, и отслеживать пройденное.
ЗВЕРИ-МУТАНТЫ
По всему Острову замечена мутировавшая живность. Кабаны, волки и олени-мутанты — это более крепкие и странные версии привычных зверей, и заключённым, желающим на них поохотиться, придётся сперва их выследить.

Кабаны и волки-мутанты бьют больнее и держат больше урона, чем их обычные сородичи. Олень-мутант же скорее бросится наутёк, так что подобраться к нему на расстояние выстрела будет непросто.
А если всё-таки справитесь — с мутантов, помимо обычных материалов, может упасть уникальная добыча. Берите подходящее оружие и не думайте, что в беде именно зверь.
ЗАДАНИЯ МАСТЕРА-ОХОТНИКА И ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ НАГРАДЫ
В июле в Грот охотника прибывает Мастер-охотник — с тремя уровнями сложных заданий и эксклюзивными наградами.

Именно в этих заданиях начинают сходиться воедино многие системы «Into the Wild»: улучшенный ход выполнения квестов, свободно бродящие животные, выслеживание, приманки и качество добычи.
Обычный охотник по-прежнему предлагает рядовую работу и снаряжение, а вот у нового Мастера-охотника вас ждут задачи потруднее, охота на мутантов и куда более ценные награды.
Помимо Славы, наличных, снаряжения и скидок, задания Мастера-охотника могут открыть и эксклюзивные предметы — в том числе брелоки для оружия и рецепты мебели. Эти награды зарабатываются по мере прохождения, так что заключённые, готовые попотеть, откроют их, поднимаясь по уровням Мастера-охотника.
ОБНОВЛЕНИЕ ИНТЕРФЕЙСА КРАФТА, ГОТОВКИ И СТРОИТЕЛЬСТВА БАЗЫ
Интерфейсы Крафта, Готовки и Строительства базы получили визуальный редизайн и теперь выдержаны в едином стиле с обновлённым интерфейсом Инвентаря.

Новая компоновка делает эти меню понятнее и единообразнее, а заодно закладывает фундамент для будущих дополнений к этим системам.
ФУНКЦИЯ «ВЫБРОСИТЬ ВСЁ» В ИНВЕНТАРЕ

Обновление также добавляет новую функцию «Выбросить всё» — она поможет быстрее освободить место, когда вы собираете лут, разбираете вещи или опустошаете сумку после вылазки.
Особенно когда вы перегружены, а что-то поблизости уже сокращает дистанцию.
БОЛЬШЕ ЗАКЛЮЧЁННЫХ НА ОСТРОВЕ
На официальных серверах сейчас тестируется увеличение числа игроков с 64 до 80 — а значит, на Острове станет теснее.

Недавняя работа над оптимизацией сделала этот тест возможным, и всю неделю мы будем пристально следить за производительностью и стабильностью. Если оба показателя останутся на высоте, 80 игроков станут новым стандартом с выходом июльского обновления. В противном случае официальные серверы вернутся к 64.
БОЛЬШЕ В ИЮЛЬСКОМ ОБНОВЛЕНИИ
На этом основная часть превью заканчивается, но это далеко не всё, что готовит июль.
Полное обновление также включает дальнейшую работу над поведением животных, изменения баланса, исправления и улучшения ради вашего удобства.
Полный список изменений мы опубликуем, когда обновление выйдет в понедельник, 20 июля.
А пока расскажите, чего ждёте больше всего.
Увидимся на Острове, заключённые.